追蹤
酷杰的音樂誌
關於部落格
不定期更新一些音樂賞析、心情記事、動漫心得,喜歡就看看吧!

不妨也請造訪:酷杰的太空戰士音樂專欄
  • 115070

    累積人氣

  • 1

    今日人氣

    2

    追蹤人氣

[舊文翻新]下村陽子Drammatica專輯詳細賞析(上)

全曲線上播放:

關於作曲者下村陽子(1967年10月19日): 日本作曲家,生於日本兵庫縣,畢業於"大阪音楽大学短期大学部音楽学部器楽学科(主修鋼琴)"。活躍於各種遊戲配樂中,如早期經典的聖劍傳說(Legend/Heroes of Mana)、狂飆騎士(Live A Live)、雷霆任務(Front Mission),以及PS2的迪士尼+SE社超大作王國之心(KINGDOM HEARTS),到現在未上市就引爆全球FF迷引頸期盼的Final Fantasy Versus XIII 等,都是她主編其原聲音樂。 關於她作曲風格,她在1994年發行的狂飆騎士原聲集(Live A Live OST)中說過,她是個"(日)直情型"的作曲者,也就是憑直覺而熱情衝動的作曲,只要靈感來了,就馬上譜曲,也難怪她的作品不僅僅是BGM而已,每次聽都有不同的體悟呢! (↑"直情型"的下村小姐自述)
關於本專輯: 由於下村小姐出道作曲已二十餘載,她決定在2008年發表她過去作曲中,最令她滿意的15首配樂,並自己重新編曲,集合了她在各時代主機(紅白機、PS、PS2、乃至於PS3)遊戲的配樂,再加上尚未發表的FFV13預告片配樂,每曲各具風格,美麗動人!
收錄曲目:

樂曲賞析: (↑各遊戲的logo集結!)
說明:我將本專輯依不同遊戲分類來介紹及短評,並放上該曲的原始版本(新版在上,原版在下)來做比較。 1.聖劍傳說(Lenged of Mana / Heroes of Mana)
‧「Legend of Mana ~ Title Theme ~」(『聖剣伝説 Legend of Mana』)
作為本專輯以及遊戲開門見山的首曲,一定要先能抓住聽者的心,所以本曲曲風一開始神祕夢幻,令人不禁想一探究竟,然後漸漸的撥雲見日,等到曙光乍現時,這個幻想大陸的全貌盡收眼底,引領我們進入聖劍傳說的世界。在磅礡的節奏下,有多少壯闊的景色和秘密的寶藏等我們去挖掘? 在Drammatica版本中,多出了一小段管樂以及繚繞高亢的弦樂齊奏,將整首曲子點綴的恰到好處,而原版的風貌也非常豐富,一點也不會輸給新版,令人不禁數起大拇指說讚! (↑遊戲的開場,一起來感受一下吧!)
‧「ホームタウン ドミナ」(『聖剣伝説 Legend of Mana』)
< 曲名既然有"家鄉",自然旋律就要有舒服溫暖的味道。管弦樂互相悠閒對話,很像在鄉村時鄰居互相噓寒問暖,小孩子嬉戲遊玩,是一首很有畫面感的曲子呢!原始版本因為是遊戲bgm,所以重複性很高,新版的就做出了個美麗的ending,輕鬆的結束。

‧「古の勇者達へ ~ Opening Theme from HEROES of MANA ~」(『聖剣伝説 HEROES of MANA』)

雄偉的開場,然後士氣高昂地開始行軍征戰!這是一個榮耀的戰爭!背景有參入一些聲樂,更添加神聖感~穿插的鋼琴樂也表達了鐵漢柔情的一面,全曲給我的感覺很明亮,到處充滿著希望!原始版的比較電子音,雖然是多年前的版本,但是以當時的遊戲配樂水準、品質、跟豐富度來說,已經是站在頂點了!
‧「Tango Appassionata ~その心のままに~」(『聖剣伝説 HEROES of MANA』)

這首"心的去向"在Drammatica版本中前面加上了"Tango Appassionata"其中前者的Tango想必大家都知道,就是探戈。所以樂曲中的節拍當然就是探歌曲風的2/4拍,是頓挫感非常有力的斷奏式演奏,因此在實際演奏時,將每個四分音符化為兩個八分音符,使每一小節有四個八分音符(←此知識轉自維基)所以本首曲子輕快而有節奏感。至於後面的Appassionata又是啥意思呢?看看中間有"passion"就知道這是"熱情"意思,以這個Appassionata為曲名的還有樂聖貝多芬的57號奏鳴曲"熱情",這也是貝多芬最有名的奏鳴曲之一喔! 所以(哈,前段有點離題...),這首曲子就如同前面所說的節奏輕快,音符跳動,背景持續有鈴鼓襯托,也有低音部pizz(撥奏)穿插,不是會冒出手風琴(應該是吧?)客串一下,整個西班牙味就非常濃厚啦~!至於原版的部份,旋律依舊是非常的豐富撩人,節奏比新版的快些,定音鼓(有可能是電子效果)的力道也很大,當然也不缺鈴鼓的音效班奏,非常吸引人喔!
‧「彩りの大地」(『聖剣伝説 Legend of Mana』)
亦是一首行軍般雄壯的曲子,不過有趣的是,會與一小段輕奏(或慢奏)交叉進行,大概是述說各種各樣的地形特色吧~這也難怪取名成"彩色大地"摟~!原曲也是給人同樣的感覺,不過聽起來比較有強烈"風土民情"的感覺。
‧「滅びし煌きの都市」(『聖剣伝説 Legend of Mana』)
這首"被破壞的輝煌都市"給人濃濃的憂傷,以豎琴緩緩揭開序幕,再以鋼琴輕柔演奏帶出旋律,接著,弦樂也跟著加入這淒美的旋律中,像夜間寧靜的河水般,緩緩流動...。這座被破壞的城市過去有怎麼樣的故事呢?但一切都隨著風一點一滴流逝...
‧「風が教えてくれた物語 ~ Ending Theme from HEROES of MANA ~」(『聖剣伝説 HEROES of MANA』)
作為遊戲的ending,美麗悠揚的旋律不斷,節奏緩慢而舒服,這個世界真是美麗阿!主旋律由鋼琴、弦樂、長笛等SOLO擔綱,管樂則做強化樂章的結構。因為本作是近期的遊戲,所以原曲配樂也非常接近新版喔!
2.狂飆騎士(Live A Live) (↑最右邊的腳色,畫風大家應該很熟悉吧!沒錯~就是他喔) ※這款好老的遊戲,雖然非常經典,但是應該年輕一輩的朋友不知道,請去看相關簡介 吧!
‧「鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳」(『LIVE A LIVE』)
這是在遊戲中的「功夫篇」的其中一景配樂,充滿濃濃的中國風,曲子的基本架構當然中國的五聲音階(或稱五聲調式,含宮、商、角、徵(ㄓˇ)、羽),但是也有參一些五聲以外的音啦。整首曲畫面感十足,很有中國大山大水的味道,看看曲名就知道,鳥兒在天空飛翔,魚兒在河裡游泳,下村小姐也真夠高明,原曲名就用中文表示,讓我第一次看到這張專輯時,就想聽聽這首為什麼以中文表示呢?那些日本人看的懂嗎XD? 原曲雖然是MIDI版(因為遊戲老嘛),我覺得還是很好聽,中國風依舊,美麗的感覺也是不會因為年代久遠而被扣分的!
‧「Forgotten Wings ~忘れられた翼~」(『LIVE A LIVE』)
一聲聲鐘響,劃破了寧靜,但卻使氣氛更加寧靜...悠揚的大提琴娓娓道來,小提琴們也開始齊聲演奏,漸漸的,加入了一些豎琴,更添優美浪漫卻又隱隱悲傷的感覺...。進行到中間部份時,主角換成了抒情飄逸的鋼琴翩翩起舞,接著又回到大提琴低沉的"高音"歌頌,但是當到演奏最高潮時,整個樂團在隆隆定音鼓中齊聲詠唱,視野頓時開闊。此時再加入鈸、沙鈴等節奏性樂器提高張力。接著,氣氛漸漸平息,那一聲聲鐘響已經朦朧的遠去了.... 這次新版比原版進步非常多,整體張力、優美度等不可同日而語,當然原版已經很老了,雖然略遜一籌,但是若沒有原版的架構跟情緒,哪來這麼浪漫美麗的新曲重製呢?

※請繼續閱讀下篇,有關於雷霆任務、王國之心、FFVXIII喔!(點我開啟)

相簿設定
標籤設定
相簿狀態