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[舊文翻新]下村陽子Drammatica專輯詳細賞析(下)


3.雷霆任務/前線任務(Front Mission) (↑1995在超任上出的第一代,當時就是下村小姐配的樂喔!) (↑2007重製在DS上,封面構圖差不多,我猜這獨特的畫風應該是FF系列印象插畫大師天野喜孝畫的!) ※這款大家都應該知道了吧!已經出了好幾代的遊戲,但是我想這張專輯收錄的,應該是選自最初代下村小姐配樂的原聲帶的。這兩首都非常氣派,戰鬥感十足喔!大推!

‧「Take the Offensive」(『フロントミッション』)

開門見山就來個雄偉磅礡,讓敵人皮皮挫(哈),大量運用鈸、定音鼓、大股、響弦鼓(Snare drum,附有多條金屬線圈稱響弦的小鼓,有尖利響聲)等強烈節奏性樂器伴奏,以及高亢的管樂(如長號、小號等)主奏,增加軍隊士氣感,整首非常的軍隊打仗的味道,想打起精神、增強信心,就聽這首吧!(笑)
‧「 Manifold Irons」(『フロントミッション』)

跟上首表現方式不太一樣,一開始有醞釀氣氛,然後以弦樂作為節奏伴奏,管樂吹出主旋率,更添加了史詩感。到中間部份,情緒較為緩和,但到了後半段,強烈節奏再現,響弦鼓在本首又出現了。最後由管樂下悲壯的結論,劃下句點。

4.王國之心系列(Kingdom Hearts I、II) 這麼有名的系列大作,我也甭介紹啦(也因為我們PS2跟它無緣...囧),SQ-EN社跟迪士尼合作的RPG遊戲,應該是屬於日洋風混搭的特色,再加上扣人心弦的劇情,才受到如此熱烈迴響吧。當然,下村陽子作為KH系列的配樂者也是功不可沒阿!那就來聽聽她對KH配樂中,最滿意的幾首曲子吧!

‧「Destati」(『キングダム ハーツ』シリーズ)

這首DESTATI應該是KH的代表曲子吧!我猜應該是決戰魔頭的曲子,給我覺得跟FF7名曲的"片翼天使"有得拼喔! 曲名作為"Destati"是義大利文「伸出手」的「伸出」這個動作,有什麼涵義勒?大概要看歌詞才知道他在講啥,偏偏我找到的義文跟日文版都看不太懂啦,我會想辦法找出歌詞意義的... 就像我之前說的,這首人聲加上管弦樂,整首張力強大,有種"人類的原罪在上帝面前毫無隱藏,即將受到制裁"的感覺。 不過相較片翼天使,這首的管絃樂比重較重,人聲反而比較模糊一點,聽不太清楚他們的咬字,我猜應該是刻意這樣做吧!
【義大利文(原文)】

Destati Tendi la mano E' giunta l'ora,destati Le porte verranno schiuse
Su,remembra Tu,trepida Su,sveglia! Ehi,ricorda
Destati Destati Forza,tendi la mano Destati Destati E' giunta l'ora
E ancora una volta Apriranno le porte
Su,rimembra Tu,trepida Su,sveglia! Ehi,ricorda
Eh? Come? Non lo vuoi? Tuttavia t'appartiene Cio che hai perduto Diventera uno!
【日文】 目を覚ませ 手を伸ばせ そして時は来た 今こそ扉は開かれる
思い出せ おそれよ 目覚めよ 思い出せ
目を覚ませ 目を覚ませ 手を伸ばせ
目を覚ませ 目を覚ませ 時は来た

ふたたび 扉が開かれる
思い出せ おそれよ 目覚めよ 思い出せ
欲しくはないか お前のものだ 失われたもの 今こそすべてが一つに
【中文】 待補...
‧「Twinkle Twinkle Holidays」(『キングダム ハーツ』シリーズ)

這首挺歡樂的,聽說在遊戲中是在聖誕城的場景音樂,曲風俏皮活潑,也有溫馨的感覺,真的是聖誕味十足喔! 原曲曲名是"Happy Holidays"(囧...曲名不一樣,害我找好久...),用數位電子音作出的效果也很不錯,豐富充滿趣味!
‧「The 13th Anthology」(『キングダム ハーツ』シリーズ)

本專輯最長的曲子,可見下村小姐想表達許多東西。一開始以安靜的序曲緩緩展開,有點像黎明前的微亮,慢慢的鋪陳,主題漸漸顯現...,接著明亮的三角鐵聲帶領著雄偉的主旋律穩健邁開,持續的前進,在這其中有一小段是鋼琴主奏,然後換弦樂呼應,然後以跳爬音向下進行(約在02:07時),這段不知為何,我很喜歡(笑)。 接著樂曲進行到中間部份,忽然安靜下來,優美的小提琴跟鋼琴對話,作為一個小轉折。 繼續地,雄壯的行軍月繼續前進,張力以潛移默化的方式慢慢增加;到後段,已經變成管樂作主奏,提高樂曲熱度,而達到全曲高潮。 當聽者以為結束時,發現最後還有一小段極弱音收尾,還蠻罕見的呢。
‧「The Other Promise」(『キングダム ハーツ』シリーズ)

這首的情緒很哀傷,以短笛(如果我沒聽錯的話)作為主奏,背景是安靜的撥奏,再配上人聲烘托,漸漸的音量越來越大聲,然後以鋼琴做主旋律,情緒也漸漸變得淒美。接下來就如爬山坡,越來越激昂,達到山頂時,又突然安靜下來,再請短笛出來,慢慢結束整個樂曲。

3.Final Fantasy Versus XIII ‧Somnus (『FINAL FANTASY Versus XIII』)

擺在專輯的最後一首,意圖很明顯,就是作為最後壓軸,還有漫長的FFv13的吊胃口計畫的一環(XD)。本曲是本專輯唯一一首獨唱曲,曲風哀傷卻很凜然,應該是訴說一種深沈不平的悲哀。
關於曲名Somnus,我查到兩種意思,其一是古希臘神話的睡眠之神-修普諾斯,希臘拼法是Hypnos,但羅馬人就是以Somnus稱之,其發音相近。另一個意思是毒品鴉片的原料-罌粟花。罌粟花,美麗而又致命,就好像愛情。這種愛情讓人不顧自己的生命,不顧一切的愛。不過請仔細看FFVersus13的logo,那個側著頭的女神(?)看起來跟我找到的睡神圖很相似耶!說不定下村小姐對這首曲名的靈感就是來自於睡神喔? 總而言之,不管下村小姐心中的曲名意義到底為何,睡神修普諾斯跟罌粟花這兩意思也有些淵源,請看我查到的資料:
(↑FFV13的Logo跟睡神修普諾斯很相似)
(↑睡神修普諾斯)

-關於修普諾斯- 修普諾斯是四千八百多年前古希腊神話中的第三代神,是掌管睡眠的神,同時也主管了快樂和自在,因為能夠安穩睡覺的人才是真正快樂與自在的,不能睡覺的人是痛苦的或即將面臨死亡的人。希腊神話中的睡神是一個帶有翅膀的神只,當他揮動手中的令牌或是拍動其翅膀,便會使人陷入沈睡.
關於睡神的形像也有一說是睡神總是身穿白色的衣服,手上拿著一朵罌粟花,凡是被罌粟花掃過的人,就可以一夜安眠到天亮。修普諾斯具有強大的使人入睡的能力,就連宙斯也能難逃其威力。在荷馬的伊利亞特中,天後赫拉曾脅迫修普諾斯以其能力使宙斯陷入完全的睡眠,修普諾斯不敢不從。宙斯醒來後很生氣,下令將修普諾斯打入天界深處,並引起修普諾斯的母親,黑夜女神尼克斯的憤怒與不滿.

(↑補充:就連男主角的招牌沉思(或睡臉)樣,都跟睡神很像~XDD)




(↑這就是將Somnus作為BGM的ffv13的預告片!)
Lyrics (Latin):
Tellus dormit et liberi in diem faciunt numquam extinguunt ne expergisci possint
Omnia dividit tragoedia coram amandum quae
Et nocte perpetua ehem vel vera visione par oram videbo te mane tempu expergiscendi
Lyrics (English):
A kingdom sleeps children make groans that are never diminished nor can they hope
A man is divided he faces a tragedy and is sent away And to travel at night from destruction
Is his other burden to bear every fear is his punishment which he must endure throughout time and from it ascend


補充:發表於2008年12月的FFV13新預告片,背景音樂當然也是下村陽子小姐作曲,有仔細感受今天我介紹這張專輯的人就會知道,曲風依舊有濃濃的"下村風",令人在期待這款遊戲之餘,也非常期待原聲帶的問世!!
Final Fantasy Versus DK3713 Trailer -
總結:我相信聽完這張專輯,你不得不承認下村陽子的才華,她創作這麼多風格的音樂,卻又不失她的個人風格,她的音樂也隨著時代的不同、遊戲的進化而進化。在太空戰士音樂之父植松伸夫先生創造經典FF音樂後而漸漸隱退(也不是真的退休啦,是指大多轉為為巡迴表演)後,最近的SQEN社的大作遊戲音樂大多由下村小姐接手,看看這次最令人期待的FFV13,就是她主掌音樂原聲大權,真可說是長江後浪推前浪啊! 所以,在懷念植松的FF音樂,我們也應該期待下村小姐往後帶給我們這些電玩音樂樂迷的感動!

酷杰
相關閱讀: ‧Drammatica下村陽子Drammatica專輯詳細賞析(上) ‧太空戰士 VERSUS XIII 預告片專屬配樂完整版 Soumnus
相關連結: ‧Drammatica官網資訊 ‧日文維基百科-下村陽子條目 ‧ツレヅレ-下村陽子個人部落格

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